答玩家问 新版严重巫师之怒改动关键
来自俄罗斯的答玩3DMMORPG高文《巫师之怒》将于近期进行国服二测。咱们除了在官网、家问官方微博以及各大媒体连续报导各种与二测有关的巫师游戏信息之外,之前从前对玩家提出的新版二测重要问题进行了汇总回答,得到了咱们的严重火热反应。与此一起,改动关键跟着测验时刻的答玩接近,咱们又源源不断地收到了来自玩家的家问新问题。今日,巫师咱们将针对玩家提出的新版关于二测新版严重改动的疑问进行回答 ,感谢咱们一直以来对《巫师之怒》的严重支撑 。以下就是改动关键具体信息:
1、首测使命太难了 ,答玩二测能简化使命吗 ?家问
关于一款MMORPG游戏而言,使命体系往往是巫师重头戏,怎么让使命成为游戏的卖点而不使玩家感到疲乏 ,也是咱们一直在研讨的。在新版本中,咱们关于使命进行了愈加细化的分类,例如主线使命、一般使命、教育使命等等,关于使命的重要性咱们也作了不同程度的标识(每个使命称号前都有一个标识,鼠标移上去后能够看到具体阐明),一起可交给使命也使用了绿色来要点杰出 ,这样玩家将不必花费过多的时刻在不必要的使命上 ,或许也能够依据个人喜爱挑选相应的使命来完结,以到达事半功倍的作用。
2、虽然有T键,可是觉得作用不大,二测中会更好用吗?
T键是咱们游戏中比较重要的辅佐功用,能够协助玩家快速发现人物周围一切能够交互的物品或NPC ,可是美中缺乏的是,关于使命怪的查找依旧不是十分便当。此次 ,咱们在新版本中咱们特别针对“T”键进行了优化,现在当玩家按下“T”键后,不只可操作的物品以及NPC会发亮外,使命怪的头顶将呈现一道十分显着的光束 ,即便玩家在很远的当地也能清晰可见,这一打破将大大提高玩家的使命功率